Açıklanan C# Object Kullanımı Hakkında 5 Kolay Gerçekler



Ara sıra birbirinin adına kullanılmalarına rağmen, dershane ve nesne farklı şeylerdir. Sınıf bir nesne türü tanımlar, fakat nesnenin kendisi bileğildir. Nesne, bir klası baz alan somut bir varlıktır ve kâh bir klasın örneği olarak adlandırılır.

Eğer birden zait Thread üzerinde prosedür gerçekleştiriyorsanız ve bu çalışmalemler kümesinde belli harf alanlarında sessiz Thread olarak sorunlev yapacaksanız Lock keywordünü kullanabilirsiniz. Anlayacağınız elinizde çoklu Thread dürüstışındaki bir nöbetlev kesitini hiç kanala indirgeyerek esasen o muamele bitmeden özge kanallarda Process sürecini durdurmanızı garanti altına alacaktır.

Klas ile nesne arasındaki en kemiksiz alışveriş şu şekilde ortaya konmaktadır: “Nesneler sınıflardan türetilir.” Sıkça kullandığımız nesneler, sınıflardan türetilerek oluşturulurlar.

İşte bu yüzden MyClass sınıfına ileri her talep neticesinde lock keywordü ile meselelemlerimizi yekta Thread’a indirgemeli ve çtuzakışma mantığımızı garanti şeşna almalıyız.

TextBox, kullanıcı etkileşimlerini nüfuz etmek ciğerin çeşitli olaylar katkısızlar. Kullanıcı sağlam girdiğinde yahut TextBox'a tıkladığında tetiklenebilecek vakaları yakalayabilirsiniz.

// The following statement causes a compiler error: Operator // '*' cannot be applied to operands of type 'object' and // 'object'.

Constructor metoduna ID değişkenini ekledik ve eşya ekleme davranışlemi karınin varsayılan olarak bir eder almasını istedik.

Erişilebilirlik: tableLayoutPanel, erişilebilirlik gereksinimlerini gitmek bâtınin muktezi işlevselliği sağlar. Bu, uygulamanızın sakat kullanıcılar karınin elan erişilebilir olmasını C# Object Kullanımı katkısızlar.

Kolay Kullanım: Kıytırık bir strüktürya sahip evetğundan, C# vüruttiricileri aracılığıyla kolay benimsenir. tableLayoutPanel, satır ve sütunlar ilaveten yahut arama ilaveten kullanımı enikonu basittir, bu da geliştirme sürecinizi hızlandırır ve karmaşıklığı azaltır.

kullanılarak gerçekleştirilir; bu da bir dershaneın verileri ve davranışı devraldığı bir yapı taşı dershane

Yukarıdaki verdiğim derslere dide atmadan bu dersi incelerseniz anlamsız mevrut bölgeler mümkün. Bu sebeple öncelikle yukarıdaki dersleri izlemenizi salık ederim.

Kullanıcı bir butona tıkladığında, muayyen bir hadise tetiklenir ve bu olaya merbut konulemler gerçekleştirilebilir.

Engelli kullanıcılar bâtınin erişilebilirlik gösterişü, bir kontrolün makul bir aksiyonlevi veya gösterişü bulunduğunu belirtir. Bu gösteriş, ekran okuyucu yazılı sınavmlar veya gayrı yardımcı teknolojiler tarafından kullanılarak kontrolün demeını ve teamüllevini henüz oflaz anlamalarına yardımcı olabilir.

Oysa tığ bu metodları sınıfımıza yazmamıştık.Bu metodlar Object sınıfından lafıtım kanalıyla gelirler.Her nesneden ulaşılabilen bu metodlar haddizatında object klasının metodlarıdır.

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15

Comments on “Açıklanan C# Object Kullanımı Hakkında 5 Kolay Gerçekler”

Leave a Reply

Gravatar